Istorija
Išaušo nauja diena. Tuka, Soka, Mako ir Vaba susirinko įprastoje vietoje, tačiau jie jaučiasi dar labiau susijaudinę nei įprastai. Šiandien Mako pažadėjo parodyti jiems įdomią vietą, kurios jie dar niekada nematė. „Sekite paskui vadovą!“ – šaukia Mako ir veda juos siaurais sraigtiniais laiptais į tamsų, drėgną rūsį. Laimei, jis uždega stebuklingą lempą, kuri įspėja, kai tik pasirodo voras arba nuo lubų pradeda lašėti vanduo. „Tai taip įdomu!“ – Vaba šaukia kaip visada linksmai nusiteikusi. „Kodėl mes apskritai čia nusileidome?“ – abejodamas klausia Soka. Jo nuomone, būtent šioje vietoje gali nutikti netikėtų dalykų. Tačiau kitų padrąsintas jis ryžtasi tęsti kelionę į nežinią.
„Palaukite! Tai turi būti kažkur čia!“ – šaukia Mako ir toliau neria gilyn į rūsį. Tuka gavo užduotį nešti medienos gabalą, kuris „knapsi“ kol ji eina. „Turėjau tai numanyti!“ – Soka įsitikinęs, kad mediena bet kurią akimirką sulūš. Jis nori kuo greičiau išeiti iš rūsio, bet nenori vienas grįžti tamsiais laiptais. Tuo metu, Sokos palengvėjimui, Mako grįžta su dulkėta skrynia rankose. Visa „Kip“ komanda grįžta į viršų.
Mako susijaudinęs rausiasi savo lobių skrynioje ir išmėto įvairiausius daiktus. Pirmiausia iš dėžės iškrenta minkšta žalia plunksna. Paskui iššoka maža apvali mėlyna saga ir pataiko Vabai tiesiai į kaktą: „Auč!“ („Oi! Tai buvo klaida!“). Visi pratrūko juoktis. Laimei, ji nepataikė Vabai į akį! Mako atsiprašo ir pažada nusiraminti. Jis ir toliau ieško lobių, tačiau atsargiau ir nemėtydamas daiktų. Galiausiai, be sagos ir spalvotų plunksnų, įgula suranda dar daugybę daiktų. Čia taip pat yra lazdelių, mažų akmenėlių, sausų lapų, gėlių ir šieno. Taip pat yra puikus virvelių ir siūlų, žvejybinio valo ir elastingų gumyčių asortimentas!
Tuka nekantrauja pradėti konstruoti mašiną vos tik pažvelgusi į visas surinktas medžiagas. Ji pasiūlo, kad komanda tuoj pat imtųsi darbo, tačiau Mako primena Tukai apie svarbią užduotį, kurią jie turi atlikti prieš pradėdami statyti mašiną. „Gerai suplanuotas darbas yra pusiau atliktas!“ – sako jis ir nueina į savo dizaino spintą, kad kiekvienam komandos nariui parūpintų po popieriaus lapą ir pieštuką. Kiekvienas gali nupiešti savo mašinos projektą. Prieš pradėdama piešti, Vaba turi dar vieną svarbų klausimą: „Ką reiškia „judanti mašina“?“ Tai geras klausimas, apie kurį reikia pagalvoti kartu!
Vaba lengvais sukamaisiais judesiais kuria savo dizainą. Kitiems sunkiai sekasi įsivaizduoti vaizdą, bet Vaba mintyse aiškiai mato, ką statys. Jos projekte pavaizduota linksma ir laiminga mašina, judanti ant besisukančių ratų.
Soka nupiešė paprastą gėlių auginimo mašinos eskizą. Judanti jo mašinos dalis yra dangtis, kuris atsidaro patraukus virvutę. Soka jau įsivaizduoja visas gėles, kurias užaugins jo mašina, ir negali sulaukti, kada galės su jomis lavinti savo kalbos įgūdžius. Beje, ar žinojote, kad Soka yra vienintelis „Kip“ komandos narys, kuris moka kalbėti gėlių ir gyvūnų kalbomis?
Mako dizainas yra labai preciziškas ir kupinas smulkių detalių. Paspaudus kvadratinį mygtuką, jo problemų sprendimo robotas pradeda judėti ir kalbėti. Tuka piešia taip greitai, kad užbaigia savo dizaino projektą, kai kiti dar net nespėjo pradėti. Tuka suprojektavo katapultą, kuri naudodama dvigubą gumytę, šaudo daiktus taip greitai kaip raketa.
Žvelgdama į jų nuostabius dizainus, Vaba supranta, kad jiems reikės minkštų ir lanksčių medžiagų, kuriomis būtų galima apvynioti įvairias dalis. Ji pažada kitą kartą jų atsinešti su savimi!
Patarimai diskusijoms
Kodėl planavimas yra svarbi darbo dalis? Kokiais būdais galima planuoti savo darbą? Ką reiškia „judanti mašina“? Ar dirbant komandoje visada reikia lyderio? Ar vadovas ir lyderis yra tas pats asmuo ar personažas? Kokie dar gali būti kiti vaidmenys komandoje, be lyderio?
Naudinga nuoroda
Žaidimas: „Sekite Mako“
Komandos nariai išsirikiuoja į eilę, o linijos priekyje esantis mokinys atlieka keletą skirtingų judesių, pavyzdžiui, eina ant kojų pirštų galų, šliaužia, eina šonu, trypia kojomis, ploja rankomis. Kiti komandos nariai seka paskui lyderį ir kopijuoja jo judesius.
Patarimas: pabandykite žaisti žaidimą su visa klase iš karto. Ar būnant ilgoje eilėje taip pat lengva sekti paskui lyderį, kaip ir trumpoje eilėje?
Pratimas
Sukurkite savo judančias ateities mašinas. Naudokite baltą popierių ir pieštukus. Patarimas: kurdami projektą taip pat galite naudotis informacinėmis ir ryšių technologijomis arba iš plastilino nulipdyti trimatį modelį.
Bendradarbiavimo su ikimokyklinio ugdymo įstaigomis pasiūlymas
Nedidelėmis komandomis išeikite į lauką ir suraskite penkias skirtingo svorio gamtinius objektus (pavyzdžiui, lapus, mažus akmenėlius, lazdeles, samanas, plunksnas, šieną, uogas, gėles). Pastatykite kibirą arba krepšį maždaug metro atstumu nuo komandos narių. Tuomet jie po vieną turėtų pabandyti į kibirą įmesti kiekvienos rūšies daiktą.
Patarimas: prieš išmesdama objektą komanda turėtų išsikelti hipotezę. Atlikę pratimą pagalvokite, kodėl vieni gamtiniai objektai į kibirą įkrito lengviau nei kiti.
Pasiūlymas mentorių bendradarbiavimui: „Vabos piešimo mokykla“
Mentorius ir mokinys sudaro porą. Vienas yra dailininkas, kitas – instruktorius. Mokytojas lentoje nupiešia arba pavaizduoja paprastą paveikslėlį. Dailininkas stovi nugara į lentą. Instruktorius perteikia dailininkui paprastas komandas. Remdamasis šiais nurodymais, mokinys bando nupiešti tą pačią figūrą kaip ir mokytojas. Svarbu nepasakyti formos pavadinimo! Visa klasė gali kartu pasigrožėti baigtais piešiniais.
„Oi! Tai buvo klaida!“
Kokia klaida buvo padaryta šio modulio istorijoje? Ar klaidos daromos atsitiktinai, ar tyčia? O gal ir taip, ir taip? Kaip atsiprašyti, jei netyčia padarėte klaidą? Ar šiame modulyje netyčia padarėte kokių nors klaidų? Kaip su jomis susitvarkėte?
Dokumentacija
Nufotografuokite savo mašinos dizainą ir išsaugokite jį aplanke. Taip pat nufotografuokite namie pastatytą slėptuvę!
Namų darbai
1) Namuose susikurkite savo urvą ir nufotografuokite jį. Paprašykite tėvų pagalbos! Papasakokite apie savo urvą kitiems mokyklos mokiniams. Ar jūsų urvas turėjo stogą? Kiek sienų jis turėjo? Kokios buvo durys? Ar tilptumėte į jį? Patarimas: galite parašyti apie savo urvą: kelis žodžius ar sakinius, arba net trumpą istoriją. Kas, jūsų manymu, galėtų gyventi urve?
2) Atneškite iš namų lanksčių medžiagų (pavyzdžiui, folijos, tuščių kavos pakuočių, audinių).
Žinutė tėvams
Šiame modulyje Tuka, Mako, Vaba ir Soka nuvedė mus į įdomų rūsį Mako namuose. Tarp vorų ir nuo lubų lašėjančio vandens jie rado lobio skrynią, pilną tinkamų statybinių medžiagų. Šiame modulyje mes treniravomės bendradarbiauti ir vykdyti nurodymus. Taip pat galėjom nupiešti savo pačių sugalvotas judančias mašinas! Šio modulio namų darbas – namuose pastatyti urvą. Galime naudoti tokius daiktus kaip kėdės ir antklodės, o jei kas padės, galbūt net medį ir vinis. Norėtume, kad padėtumėte mums pastatyti urvus. Dabar, kai atlikome šio modulio užduotis ir pratimus, turėtume atsinešti lanksčių medžiagų savo mašinai (pavyzdžiui, folijos, tuščių kavos pakuočių ir audinio).
MOKYMO PROGRAMA: atlikdami šio modulio užduotis su mokiniais, turėtumėte atkreipti dėmesį į šiuos pradinio mokymo tikslus ir turinį:
- TC5: praktiniai įgūdžiai ir asmeninė kūryba;
- ENV:moksliniai tyrimai ir eksperimentai, problemų sprendimas;
- MA: nuoseklių instrukcijų rašymas ir instrukcijų laikymasis;
Programa parengta pagal Suomijos nacionalinę mokymo programą.